La plupart des apps misent tout sur la rétention. Moi, j’ai fait une app conçue pour être supprimée.
Fiche d’identité
Résumé
Taiwo Omisore est un développeur iOS britannique né en 1991, auteur d’un portefeuille de 15 applications iOS représentant plus de 1 million de téléchargements cumulés. Il commence à apprendre le développement mobile en 2014 pendant ses 3 heures de trajet quotidien domicile-travail, tout en travaillant chez Tesco. Il publie son premier jeu, Space Bots, après 7 mois de développement réalisé seul dans les transports. En 2020, son jeu 1 Chance est mis en avant par Apple UK sur la Today Page de l’App Store, avec un shooting photo professionnel à la clé. En 2023, MultiWords atteint le Top 10 de la catégorie Word de l’App Store UK. Aujourd’hui, Taiwo opère un portefeuille de 15 apps iOS en solo et propose du conseil en développement iOS à 125 £ de l’heure.
Taiwo Omisore a construit un portefeuille de 15 apps iOS en solo, sans associé ni investisseur, tout en occupant un emploi salarié pendant près de dix ans. Il a atteint plus de 1 million de téléchargements et plusieurs mises en avant par Apple uniquement grâce à des expériences rapides, des abonnements et de la promotion terrain. Son parcours montre qu’un développeur seul peut construire un revenu durable sur l’App Store sans budget publicitaire ni équipe, à condition d’itérer vite et de rester proche de ses utilisateurs.
Parcours
- 2008-2011 · Formation en programmation interactive à Londres : Il étudie l’Interactive Programming à l’University of the Arts London et réalise un projet de fin d’études sur l’accessibilité dans les jeux vidéo.
- 2011-2014 · De bénévole enseignant à acheteur chez Tesco : Il enseigne la programmation bénévolement, puis rejoint Tesco où il monte jusqu’à un poste d’acheteur pour les magasins d’Europe centrale.
- 2014 · Premier jeu iOS développé dans les transports : Il consacre ses 3 heures de trajet quotidien à apprendre le développement mobile et publie Space Bots après 7 mois de travail solo.
- 2015-2016 · Passage au premier vrai poste technique : Il quitte Tesco, refuse un poste de commercial dans une agence, puis rejoint Unruly (une plateforme publicitaire) comme ingénieur solutions.
- 2018-2019 · Lancement d’une app artistique et exposition physique à Londres : Il publie Who Am I?, une app invitant les utilisateurs à répondre à la question "Qui êtes-vous ?", et organise une exposition physique gratuite d’une semaine à Londres.
- 2020 · 1 Chance mis en avant sur l’App Store Apple UK : Son jeu jouable une seule fois attire des centaines de milliers de joueurs et est sélectionné par Apple pour un article et un shooting photo sur la Today Page UK.
- 2023 · MultiWords dans le Top 10 de l’App Store UK : Son jeu de mots avec abonnement atteint environ 10 000 joueurs et 2,5 millions de mots devinés quelques semaines après son lancement.
- 2024 · Passage à l’indépendance à temps plein : Il lance 4 nouvelles apps en un an et quitte son emploi salarié lorsque les revenus combinés de son portefeuille atteignent un niveau suffisant.
- 2025-2026 · 15 apps publiées et lancement du conseil iOS : Son portefeuille dépasse 1 million de téléchargements et il ouvre une activité de conseil en développement iOS à 125 £ de l’heure.
Projets actuels
- 1 Chance (Fondateur) : 1 Chance est un jeu iOS jouable une seule fois composé de 14 mini-jeux enchaînés sur 5 à 10 minutes. Le score est soumis à un classement mondial, et il est impossible de rejouer sans payer. L’app est gratuite avec une publicité affichée avant les résultats, et propose un achat optionnel à environ 29 à 39 pence pour une nouvelle tentative. Des centaines de milliers de joueurs ont participé au classement mondial depuis 2020. Apple l’a mise en avant dans la catégorie "New Games We Love" en Allemagne, puis désignée "Game of the Day" en UK.
- MultiWords (Fondateur) : MultiWords est un jeu de mots iOS dans lequel le joueur forme un maximum de mots à partir de 8 lettres données, en 5 ou 10 minutes. La version gratuite inclut des publicités, et un abonnement payant supprime les publicités et débloque des options supplémentaires comme les indices. L’app a atteint environ 10 000 joueurs et 2,5 millions de mots devinés quelques mois après son lancement en 2023. Elle a classé dans le Top 10 de la catégorie Word de l’App Store UK.
- 10 Games (Fondateur) : 10 Games est une app iOS de brain training quotidien proposant 10 jeux à jouer chaque jour, un classement mondial comparant l’âge cérébral des joueurs, un mode multijoueur local, un mot du jour et un fait du jour. L’app fonctionne sur un modèle freemium avec abonnement. Apple UK et Irlande l’ont mise en avant quelques mois après sa sortie en 2024. C’est cette app que Taiwo cite comme l’élément déclencheur de son passage à l’indépendance à temps plein.
- Of The Day (Fondateur) : Of The Day est une app iOS d’apprentissage quotidien proposant chaque jour un fait, un mot, une recette, un film et un animal domestique du jour, dont les photos sont soumises par les utilisateurs et sélectionnées manuellement par Taiwo. L’app est disponible en widgets iOS et fonctionne sur un modèle freemium avec abonnement. La sélection quotidienne par une seule personne génère des emails de remerciement réguliers d’utilisateurs surpris de découvrir qu’un seul individu gère l’ensemble du contenu.
- Qwiz (Fondateur) : Qwiz est un jeu iOS de quiz quotidien dans lequel tous les joueurs du monde reçoivent les mêmes 10 questions chaque jour. Un classement par pays permet de se comparer à d’autres joueurs du même pays. L’app intègre le Game Center d’Apple pour les défis et les notifications. Elle fonctionne sur un modèle freemium avec abonnement.
- Word Tiles (Fondateur) : Word Tiles est un jeu de mots iOS multijoueur local dans lequel plusieurs joueurs forment des mots à partir des mêmes lettres, conçu pour être joué en groupe en présentiel. Taiwo en assure la promotion en s’installant dans des lieux publics de Londres avec une table et une bannière pour faire tester l’app à des inconnus et produire du contenu vidéo pour ses réseaux sociaux. L’app fonctionne sur un modèle freemium avec abonnement.
- Simple Sudoku (Fondateur) : Simple Sudoku est une app iOS de Sudoku avec génération algorithmique de puzzles et classification automatique de la difficulté en trois niveaux : facile, moyen et difficile. Taiwo a consulté des forums spécialisés dans le Sudoku pour affiner ses algorithmes de classification. L’app fonctionne sur un modèle freemium avec abonnement. Elle a été lancée début 2024.
- iOS App Development Consulting (Fondateur et consultant principal) : Taiwo propose du conseil et du développement iOS pour des startups et des entreprises, avec une expertise en SwiftUI (le langage de programmation natif Apple), en optimisation sur l’App Store (App Store Optimisation) et en stratégie de lancement. Il intervient aussi sous forme d’ateliers pratiques. Ses tarifs sont de 125 £ de l’heure ou 1 000 £ à la journée. Son portefeuille de 15 apps avec plusieurs mises en avant par Apple lui sert de preuve concrète de son expertise.
Projets passés
- Space Bots : Premier jeu mobile iOS et Android développé en solo sous Unity (un moteur de création de jeux), un jeu de tir spatial construit en 7 mois pendant les trajets domicile-travail en 2014. L’app a généré environ 5 $ de revenus publicitaires sur un an via iAd. Elle reste disponible sur l’App Store comme marqueur historique du parcours.
- Who Am I? : App iOS gratuite lancée vers 2018 invitant les utilisateurs à répondre à "Qui êtes-vous ?" et à visualiser les réponses des autres sur une carte mondiale. Elle a été accompagnée d’une exposition physique d’une semaine à Londres, organisée gratuitement en échange d’un cours d’initiation à la programmation ouvert à une vingtaine de participants. L’app n’a jamais été monétisée au-delà des publicités.
- TaiWord : Jeu de mots iOS lancé vers 2022 pour surfer sur l’engouement autour du jeu Wordle. Il a directement servi de prototype pour identifier le concept qui deviendrait MultiWords, son évolution commerciale directe publiée en 2023.
Chiffres clés
| Plus de 1 M de téléchargements | Total cumulé des téléchargements du portefeuille de 15 apps iOS, atteint sans aucune levée de fonds. |
|---|---|
| 15 apps iOS publiées | Toutes développées en solo sur plus de 13 ans, du design au support utilisateur, sans équipe ni associé. |
| Centaines de milliers de joueurs | Nombre de joueurs inscrits sur le classement mondial de 1 Chance depuis son lancement en 2020. |
| 2,5 M de mots devinés | Milestone atteint par MultiWords quelques semaines après son lancement en 2023, avec environ 10 000 joueurs. |
| Top 10 App Store UK | Classement de MultiWords dans la catégorie Word de l’App Store UK en 2023, quelques mois après son lancement. |
Stratégie
Le studio d’applications virales
Générer des revenus mensuels élevés en créant et en distribuant des applications mobiles conçues pour devenir virales.
Réseau
- Charlie Chapman (Intervieweur et relation professionnelle documentée) : Animateur du podcast Launched, il a consacré l’épisode 81 à Taiwo en décembre 2025 et l’a rencontré plusieurs fois en personne.
Culture
Taiwo Omisore construit chaque app seul, du code au design jusqu’au support utilisateur. Il lance rapidement pour valider avant d’investir davantage de temps. Il monétise via des abonnements et de la publicité intégrée sans jamais avoir levé de fonds. Il documente son parcours publiquement sur X et TikTok.
L’échec qui a compté
Vers 2022, Taiwo fait la promotion d’une de ses apps sur Reddit en demandant à des proches de soutenir son post. La communauté Reddit détecte rapidement les soutiens comme suspects : les comptes de ses proches avaient des noms similaires, venaient d’être créés et leurs commentaires positifs semblaient coordonnés. Le post est perçu comme une campagne artificielle. Cet épisode l’a conduit à abandonner Reddit comme canal de promotion et à se tourner vers la promotion terrain à Londres et le Build in Public sur TikTok et X.
FAQ
Comment Taiwo Omisore gagne-t-il de l’argent avec ses apps iOS ?
Il combine publicités intégrées et abonnements payants sur l’ensemble de son portefeuille. Une bonne journée peut rapporter quelques centaines de livres sterling, une mauvaise journée 80 pence. Le cumul de 15 apps lui permet de lisser les variations de revenus.
Est-ce qu’un développeur solo peut vraiment vivre de l’App Store sans investisseurs ?
Taiwo l’a fait en 2024 après dix ans de développement en parallèle d’un emploi salarié. Il a attendu que les revenus combinés de son portefeuille soient suffisants avant de quitter son poste. Aucune levée de fonds n’a été réalisée à aucun moment.
Comment se faire mettre en avant par Apple sur l’App Store ?
Taiwo a été mis en avant plusieurs fois sans en faire une stratégie directe. Apple a contacté 1 Chance après l’avoir repérée dans la catégorie "New Games We Love" en Allemagne. La qualité du produit et les bonnes pratiques de développement natif iOS sont les facteurs qu’il cite.
Combien de temps faut-il pour développer une app iOS en solo ?
Taiwo a développé MultiWords en 3 semaines de développement intensif. Son premier jeu, Space Bots, lui avait pris 7 mois. L’écart illustre à quel point la maîtrise technique réduit le temps de production avec l’expérience.
Comment promouvoir une app mobile sans budget publicitaire ?
Taiwo s’installe dans des lieux publics de Londres avec une table et une bannière pour faire tester Word Tiles à des inconnus. Il documente ces sessions en vidéo pour ses réseaux sociaux. Il utilise aussi la localisation communautaire : 1 Chance a été traduite en 6 langues grâce à des bénévoles issus de sa communauté.
Est-ce que Reddit est un bon canal pour promouvoir une app mobile ?
Taiwo a tenté de promouvoir une app sur Reddit en mobilisant ses proches pour soutenir son post. La communauté a détecté les soutiens comme coordonnés et le post a été perçu négativement. Il a depuis abandonné Reddit comme canal de promotion.
Comment construire un portefeuille d’apps iOS rentable sur le long terme ?
Taiwo a publié 15 apps sur plus de 13 ans en testant des formats différents : jeux, journaling, quiz, sudoku, apprentissage quotidien. Chaque app alimente la suivante en compétences et en audience. Le modèle par abonnement, introduit avec MultiWords en 2023, est celui qui a généré les revenus les plus stables.
Sources
- RevenueCat – The play-once game that sparked an indie dev career
- Southwark News – A local independent game developer’s app is rivaling Silicon Valley’s tech giants
- Southwark Council – Who Am I app developer shows budding Old Kent Road entrepreneurs how its done
- App Store Story – Taiwo Omisore feature
- Film London – Lodestars profile Taiwo Omisore
- YouTube – Building Differently From Commute-Coding To 1 Chance And A 15-App Portfolio
- YouTube – S3 Ep2 Do you want to develop an app With Taiwo Omisore
- Launched FM – Episode 81 Word Tiles Taiwo Omisore
- GamesIndustry.biz – Until I’m old and grey I’m going to keep turning my silly ideas into games
- Games Press – Games creatives Lili Ibrahim and Taiwo Omisore revealed as Film London Lodestars 2022
- YouTube – Multi-Words App Taiwo Omisore Off Point Podcast
- YouTube – Get Into The App Store with Sarah Usher and Taiwo Omisore Speed Round One
- Vimeo – Taiwo Omisore SpaceBots Promo Video