Snackbar Studio développe un jeu vidéo indépendant mêlant cuisine, survie et récit dans une Italie magique des années 1960.
Fiche d’identité
| Site web | https://snackbarstudio.com |
|---|---|
| Secteur | Gaming, Media |
| Localisation | Seattle, États-Unis |
| Création | 2023 |
| Équipe | 2-10 |
| Fondateurs | Rand Fishkin, Geraldine DeRuiter, Nicolas Kraj, Miriam Cabrera Galván, Francesco Mazza |
Résumé
Snackbar Studio est un studio de développement de jeux vidéo indépendants fondé en 2023 à Seattle par Rand Fishkin, Geraldine DeRuiter, Nicolas Kraj, Miriam Cabrera Galván et Francesco Mazza. L’équipe développe The Snackbar at the End of the World, un jeu d’action-RPG (jeu de rôle et d’action) en vue du dessus où le joueur incarne une jeune cheffe qui gère un restaurant dans une Italie magique alternative des années 1960. Pour financer le développement sans éditeur ni fonds de capital-risque, le studio lève 2,15 M $ fin 2024 auprès de 38 investisseurs providentiels individuels. Cette structure de financement permet à l’équipe de conserver le contrôle total du projet et de viser une sortie en accès anticipé sur Steam au second semestre 2026.
Chiffres clés
| 2,15 M $ levés | Montant réuni auprès de 38 investisseurs providentiels individuels en octobre 2024. |
|---|---|
| 38 investisseurs | Uniquement des personnes physiques agréées, sans fonds de capital-risque ni éditeur. |
| 5 cofondateurs | Équipe de 5 personnes couvrant direction créative, écriture, programmation, art et game design. |
Levées de fonds
- Seed · 2,15 M $ : Levée auprès de 38 investisseurs providentiels en octobre 2024.
Concurrents
- Thunder Lotus Games : Studio indépendant canadien fondé en 2014, connu pour Spiritfarer (2020), un jeu de simulation narrative où le joueur transporte des esprits sur un bateau en gérant des ressources, des recettes de cuisine et des relations personnelles. Le jeu est vendu en achat unique à environ 20 à 30 $ avec des extensions disponibles. Thunder Lotus propose une profondeur narrative et une finition supérieures à celles d’un studio encore en développement. En revanche, le jeu mise sur une atmosphère apaisante sans combat en temps réel ni gestion de restaurant à la manière d’un chef cuisinier.
- Black Salt Games : Petit studio néo-zélandais connu pour Dredge (2023), un jeu de pêche et d’exploration avec des éléments de mystère et d’horreur légère. Le joueur améliore son bateau, vend ses prises et découvre des secrets dans un monde ouvert contenu. Le jeu est vendu en achat unique à environ 20 à 25 $ avec plusieurs extensions. Black Salt Games dispose d’un jeu sorti et d’une stratégie d’extensions déjà validée commercialement. Son univers sombre et maritime est cependant très éloigné du ton comique et de l’Italie magique de Snackbar Studio.
- Mintrocket : Studio à l’origine de Dave the Diver, un jeu mêlant plongée sous-marine pour récolter des ressources, combat en temps réel et gestion d’un restaurant de sushis dans un univers humoristique. Le jeu est vendu en achat unique à environ 20 à 30 $. Sa boucle de jeu combinant récolte, cuisine et gestion est la plus proche de celle développée par Snackbar Studio. Mintrocket opère cependant comme filiale de l’éditeur Nexon, ce qui le place à l’opposé du modèle d’auto-édition indépendante revendiqué par Snackbar Studio.
Fondateurs
FAQ
Snackbar Studio est-il un vrai studio de jeux vidéo ?
Oui. Snackbar Studio est une société enregistrée à Seattle, fondée par 5 cofondateurs vétérans de l’industrie ayant travaillé sur des dizaines de jeux, livres et startups.
Quand sort The Snackbar at the End of the World ?
Le studio vise une sortie en accès anticipé sur Steam au second semestre 2026, avec un décalage possible d’1 à 2 trimestres selon l’avancement du développement.
Comment Snackbar Studio s’est-il financé sans éditeur ?
Le studio a levé 2,15 M $ auprès de 38 investisseurs providentiels individuels via une structure d’actions directes dans une société de type C-Corp, sans fonds de capital-risque ni éditeur.
Sur quelles plateformes sera disponible le jeu de Snackbar Studio ?
La sortie est prévue d’abord sur PC via Steam, puis sur Nintendo Switch et Xbox. Une version PlayStation et une version Mac Steam sont également envisagées.
Snackbar Studio utilise-t-il l’AI pour créer son jeu ?
Non. Le studio a explicitement indiqué ne pas utiliser d’AI dans le développement de The Snackbar at the End of the World, qui est entièrement construit avec le moteur Unity.
Comment les investisseurs de Snackbar Studio sont-ils remboursés ?
Les fondateurs peuvent choisir de rembourser le capital initial des investisseurs. Une fois ce remboursement effectué, les investisseurs reçoivent des dividendes sur les bénéfices du studio.
Est-ce que Snackbar Studio partage ses documents de financement ?
Oui. Le studio a rendu publics ses documents juridiques et son dossier de présentation avec les données financières masquées pour que d’autres fondateurs puissent s’en inspirer.
Sources
- SparkToro Blog – Snackbar Studio Raised $2.15M Using SparkToro’s Funding Model
- GeekWire – Entrepreneur Rand Fishkin’s latest venture A new Seattle game developer Snackbar Studio
- Animation Industry Podcast – Rand Fishkin How He’s Funding Snackbar Indie Game Studio
- Animation Industry Podcast – Episode 250 Rand Fishkin and How He’s Funding Snackbar
- Marketing Speak – Marketing in a Zero-Click World with Rand Fishkin
- Mark MacLeod – SparkToro’s Rand Fishkin on Personal Branding Risks and Building Companies Without Venture Capital
- Rand Fishkin YouTube – Rand Fishkin and How He’s Funding Snackbar Indie Game Studio