{"id":1045,"date":"2026-08-06T12:55:08","date_gmt":"2026-08-06T12:55:08","guid":{"rendered":"https:\/\/ideas.xyz\/blog\/?post_type=fondateur&#038;p=1045"},"modified":"2026-08-19T15:18:23","modified_gmt":"2026-08-19T15:18:23","slug":"andrew-zacker","status":"publish","type":"fondateur","link":"https:\/\/ideas.xyz\/blog\/founders\/andrew-zacker\/","title":{"rendered":"Andrew Zacker"},"content":{"rendered":"<style>\n.fiche-callout{background:#F7F5FF;border:1px solid #E4DCFB;border-radius:12px;padding:16px 20px;margin:0 0 14px}\n.fiche-callout .lbl{color:#7C3AED;font-weight:700;font-size:12px;letter-spacing:.04em;text-transform:uppercase;display:block;margin-bottom:6px}\n.strategy-card{background:#F7F5FF;border:1px solid #E4DCFB;border-radius:12px;padding:16px 20px;margin:0 0 12px}\n.strategy-card .lbl{color:#7C3AED;font-weight:700;font-size:11px;letter-spacing:.06em;text-transform:uppercase;display:block;margin-bottom:6px}\n.strategy-card h3{margin:0 0 6px}\n.strategy-card p{margin:0 0 8px}\n.fiche-tags span{display:inline-block;background:#F1EBFF;color:#7C3AED;border-radius:999px;padding:3px 12px;font-size:12px;font-weight:600;margin-right:6px;margin-bottom:6px}\n<\/style>\n<blockquote>\n<p>Je me suis r\u00e9veill\u00e9 avec 300 $ de MRR aujourd&#8217;hui. Je n&#8217;aurais jamais imagin\u00e9 que mon premier SaaS \u00e0 300 $ de MRR serait un jeu pour founders.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p class=\"fiche-tags\"><span>Build in Public<\/span><span>Bootstrapped<\/span><\/p>\n<h2>Fiche d&#8217;identit\u00e9<\/h2>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th>Nationalit\u00e9<\/th>\n<td>\ud83c\uddf5\ud83c\uddf1 PL<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Fondateur de<\/th>\n<td>MRR City, Full-Time Founders<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Formation<\/th>\n<td>Acad\u00e9mie Polono-Japonaise des Technologies Informatiques de Varsovie (PJATK)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Secteur<\/th>\n<td>SaaS, Indie Hacker, Build in Public<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>R\u00e9seaux<\/th>\n<td><a href=\"https:\/\/x.com\/andrewzacker\" rel=\"nofollow noopener\">X<\/a> \u00b7 <a href=\"https:\/\/pl.linkedin.com\/in\/andrewzacker\" rel=\"nofollow noopener\">LinkedIn<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>R\u00e9sum\u00e9<\/h2>\n<div class=\"fiche-callout\"><span class=\"lbl\">En une phrase<\/span><\/p>\n<p>Andrew Zacker est un d\u00e9veloppeur et entrepreneur polonais sp\u00e9cialis\u00e9 dans les outils pour fondateurs de SaaS. Il co-fonde en f\u00e9vrier 2026 MRR City, un jeu en ligne multijoueur pour cr\u00e9ateurs de SaaS qui connecte leur revenu mensuel r\u00e9current (MRR) r\u00e9el \u00e0 une \u00e9conomie virtuelle. Le jeu est d\u00e9velopp\u00e9 en 48 heures depuis Bangkok et g\u00e9n\u00e8re ses premi\u00e8res ventes d\u00e8s le 13 f\u00e9vrier 2026 \u00e0 49 $ de MRR. En moins de deux semaines, MRR City atteint 300 $ de MRR. Aujourd&#8217;hui, Andrew g\u00e8re \u00e9galement Full-Time Founders, une plateforme de ressources pour d\u00e9veloppeurs qui construisent un SaaS en dehors de leur emploi principal.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"fiche-callout\"><span class=\"lbl\">Pourquoi il est sur Ideas.xyz<\/span><\/p>\n<p>Andrew Zacker a lanc\u00e9 un jeu SaaS rentable en moins de 48 heures et l&#8217;a amen\u00e9 \u00e0 300 $ de MRR en deux jours sans aucun financement externe. Sa m\u00e9thode illustre qu&#8217;une communaut\u00e9 active autour du Build in Public peut remplacer un budget publicitaire et valider un produit plus vite qu&#8217;un cycle de d\u00e9veloppement classique.<\/p>\n<\/div>\n<h2>Parcours<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>2025<\/strong> \u00b7 <strong>Lancement d&#8217;une cha\u00eene YouTube sur le SaaS<\/strong> : Il commence \u00e0 documenter publiquement comment construire un SaaS en sept jours tout en occupant un emploi \u00e0 temps plein.<\/li>\n<li><strong>2025<\/strong> \u00b7 <strong>Cr\u00e9ation de Full-Time Founders<\/strong> : Il lance une plateforme de ressources destin\u00e9e aux d\u00e9veloppeurs qui veulent construire un SaaS sans quitter leur emploi.<\/li>\n<li><strong>F\u00e9vrier 2026<\/strong> \u00b7 <strong>MRR City cod\u00e9 en 48 heures depuis Bangkok<\/strong> : Depuis la Tha\u00eflande, il d\u00e9veloppe avec son co-fondateur un jeu multijoueur connect\u00e9 aux revenus r\u00e9els des fondateurs de SaaS.<\/li>\n<li><strong>13 F\u00e9vrier 2026<\/strong> \u00b7 <strong>Premi\u00e8re vente \u00e0 49 $ de MRR<\/strong> : MRR City enregistre son tout premier abonnement payant, quelques jours seulement apr\u00e8s le d\u00e9but du d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li><strong>24 F\u00e9vrier 2026<\/strong> \u00b7 <strong>Lancement public de MRR City<\/strong> : Le jeu ouvre \u00e0 tous et accueille ses premiers joueurs, dont l&#8217;un affiche 31 000 $ de MRR sur le classement.<\/li>\n<li><strong>25 F\u00e9vrier 2026<\/strong> \u00b7 <strong>MRR City atteint 300 $ de MRR<\/strong> : En moins de 48 heures apr\u00e8s le lancement public, le jeu g\u00e9n\u00e8re 300 $ de revenu mensuel r\u00e9current gr\u00e2ce \u00e0 la communaut\u00e9 Build in Public.<\/li>\n<li><strong>26-27 F\u00e9vrier 2026<\/strong> \u00b7 <strong>Plus de 20 mises \u00e0 jour en deux jours<\/strong> : Andrew ajoute des biomes, des grottes, des r\u00e9compenses al\u00e9atoires et une version mobile optimis\u00e9e au fil des retours des joueurs.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Projets actuels<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>MRR City<\/strong> (Co-fondateur) : MRR City est un jeu multijoueur en ligne inspir\u00e9 de Minecraft, con\u00e7u pour les fondateurs de SaaS. Les joueurs connectent leur compte Stripe ou Paddle pour convertir leur MRR r\u00e9el en monnaie virtuelle utilisable dans le jeu. Le jeu peut accueillir jusqu&#8217;\u00e0 100 joueurs simultan\u00e9ment et affiche un classement public bas\u00e9 sur les revenus r\u00e9els des participants. Il fonctionne en mode freemium et est soutenu par des sponsors comme Creem et Startup Submit. MRR City a atteint 300 $ de MRR en moins de deux jours apr\u00e8s son lancement public en f\u00e9vrier 2026.<\/li>\n<li><strong>Full-Time Founders<\/strong> (Fondateur) : Full-Time Founders est une plateforme de ressources pour les d\u00e9veloppeurs qui souhaitent lancer un SaaS tout en conservant leur emploi. Le projet est document\u00e9 sur X et via des vid\u00e9os YouTube. Le mod\u00e8le \u00e9conomique et les chiffres de la plateforme ne sont pas encore rendus publics.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Chiffres cl\u00e9s<\/h2>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th>300 $ MRR<\/th>\n<td>Revenu mensuel r\u00e9current atteint par MRR City en moins de 48 heures apr\u00e8s son lancement public en f\u00e9vrier 2026.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>49 $ MRR<\/th>\n<td>Montant de la toute premi\u00e8re vente de MRR City, enregistr\u00e9e le 13 f\u00e9vrier 2026, quelques jours apr\u00e8s le d\u00e9but du d\u00e9veloppement.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>100 joueurs simultan\u00e9s<\/th>\n<td>Capacit\u00e9 maximale du serveur de MRR City lors de son lancement, atteinte rapidement via la communaut\u00e9 Build in Public.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>R\u00e9seau<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Florin Pop<\/strong> (Co-fondateur de MRR City) : Il a co-d\u00e9velopp\u00e9 MRR City avec Andrew en 48 heures et apport\u00e9 sa communaut\u00e9 de plus de 202 000 abonn\u00e9s sur X au lancement.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Culture<\/h2>\n<p class=\"fiche-tags\"><span>Build in Public<\/span><span>Bootstrapped<\/span><\/p>\n<p>Andrew Zacker construit ses projets sans lever de fonds. Il documente chaque \u00e9tape publiquement sur X et YouTube. Il valide ses id\u00e9es en les d\u00e9veloppant en moins de 48 heures. Sa m\u00e9thode repose sur le lancement rapide et l&#8217;it\u00e9ration au contact des premiers utilisateurs.<\/p>\n<h2>FAQ<\/h2>\n<style>\n.faq-ideas details{background:#fff;border:1px solid #ECECF2;border-radius:12px;margin-bottom:10px}\n.faq-ideas summary{cursor:pointer;font-weight:600;padding:16px 44px 16px 20px;list-style:none;position:relative}\n.faq-ideas summary::-webkit-details-marker{display:none}\n.faq-ideas summary::after{content:\"+\";position:absolute;right:20px;top:50%;transform:translateY(-50%);color:#7C3AED;font-size:20px;font-weight:700}\n.faq-ideas details[open] summary::after{content:\"\\2212\"}\n.faq-ideas details > div{padding:0 20px 16px;line-height:1.7}\n<\/style>\n<div class=\"faq-ideas\">\n<details>\n<summary>Comment Andrew Zacker a gagn\u00e9 ses premiers 300 $ de MRR en deux jours ?<\/summary>\n<div>\n<p>Il a lanc\u00e9 MRR City publiquement le 24 f\u00e9vrier 2026 et document\u00e9 chaque \u00e9tape sur X. La communaut\u00e9 Build in Public a relay\u00e9 le projet organiquement. Aucun budget publicitaire n&#8217;a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 pour atteindre ce premier palier.<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<details>\n<summary>Est-ce qu&#8217;on peut vraiment lancer un SaaS rentable en 48 heures ?<\/summary>\n<div>\n<p>MRR City a \u00e9t\u00e9 cod\u00e9 en 48 heures depuis Bangkok et a g\u00e9n\u00e9r\u00e9 sa premi\u00e8re vente \u00e0 49 $ de MRR le 13 f\u00e9vrier 2026. Ce r\u00e9sultat repose sur une id\u00e9e de niche cibl\u00e9e, un co-fondateur technique et une communaut\u00e9 existante pr\u00eate \u00e0 tester le produit imm\u00e9diatement.<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<details>\n<summary>Comment fonctionne le mod\u00e8le \u00e9conomique de MRR City ?<\/summary>\n<div>\n<p>Les joueurs connectent leur compte Stripe ou Paddle pour convertir leur MRR r\u00e9el en monnaie virtuelle dans le jeu. Le mod\u00e8le est freemium : l&#8217;acc\u00e8s de base est gratuit. Des sponsors comme Creem et Startup Submit compl\u00e8tent les revenus du projet.<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<details>\n<summary>Comment construire une audience pour son SaaS sans budget marketing ?<\/summary>\n<div>\n<p>Andrew documente chaque \u00e9tape de ses projets sur X et YouTube, y compris les chiffres de MRR en temps r\u00e9el. Cette approche Build in Public a permis \u00e0 MRR City d&#8217;atteindre 300 $ de MRR sans d\u00e9penser en publicit\u00e9. Les posts sur X les plus engageants ont d\u00e9pass\u00e9 9 000 vues de mani\u00e8re organique.<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<details>\n<summary>Est-ce qu&#8217;on peut lancer un SaaS tout en travaillant \u00e0 temps plein ?<\/summary>\n<div>\n<p>Andrew a fond\u00e9 Full-Time Founders pr\u00e9cis\u00e9ment pour r\u00e9pondre \u00e0 cette question. Sa cha\u00eene YouTube documente comment construire et lancer un SaaS en sept jours tout en occupant un emploi. MRR City a lui-m\u00eame \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 en dehors des horaires de travail classiques.<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<details>\n<summary>Pourquoi cr\u00e9er un jeu vid\u00e9o pour des fondateurs de SaaS ?<\/summary>\n<div>\n<p>MRR City connecte les revenus r\u00e9els des joueurs \u00e0 une \u00e9conomie virtuelle, ce qui rend la progression dans le jeu directement li\u00e9e aux performances business. Ce m\u00e9canisme cr\u00e9e un levier d&#8217;engagement fort dans une niche &#8211; les fondateurs de SaaS &#8211; peu adress\u00e9e par les jeux existants.<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<details>\n<summary>Comment MRR City retient ses joueurs et les pousse \u00e0 revenir ?<\/summary>\n<div>\n<p>Le jeu affiche un classement public bas\u00e9 sur le MRR r\u00e9el des participants. Andrew a ajout\u00e9 des biomes, des grottes et des r\u00e9compenses al\u00e9atoires dans les 48 heures suivant le lancement pour r\u00e9pondre aux retours des premiers joueurs. Ces mises \u00e0 jour fr\u00e9quentes ont aliment\u00e9 une dynamique de retour naturelle.<\/p>\n<\/div>\n<\/details>\n<\/div>\n<p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Comment Andrew Zacker a gagn\u00e9 ses premiers 300 $ de MRR en deux jours ?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Il a lanc\u00e9 MRR City publiquement le 24 f\u00e9vrier 2026 et document\u00e9 chaque \u00e9tape sur X. La communaut\u00e9 Build in Public a relay\u00e9 le projet organiquement. Aucun budget publicitaire n'a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 pour atteindre ce premier palier.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Est-ce qu'on peut vraiment lancer un SaaS rentable en 48 heures ?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"MRR City a \u00e9t\u00e9 cod\u00e9 en 48 heures depuis Bangkok et a g\u00e9n\u00e9r\u00e9 sa premi\u00e8re vente \u00e0 49 $ de MRR le 13 f\u00e9vrier 2026. 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