Rui Sousa

Rui Sousa

@HeyItzaMi

« Le marché n'a rien à faire de ton chef-d'oeuvre. »

Indie HackerBuild in Public

En une phrase

Rui Sousa est un développeur portugais Indie Hacker qui gère cinq applications actives sur iOS et macOS, pour un revenu mensuel récurrent (MRR) consolidé de 39 $. Psychologue de formation, il entame une reconversion autodidacte dans le développement web à partir de 2018. Il rejoint ensuite la société Primetag à Porto comme développeur logiciel salarié. En parallèle, il lance six applications entre 2025 et début 2026, dont Buggy, Mushy et Rocky. Aujourd'hui, il documente publiquement ses revenus et ses échecs sur X tout en développant de nouveaux projets.

Pourquoi il est sur Ideas.xyz

Rui Sousa illustre une approche concrète de l'Indie Hacker salarié : lancer des produits en niche étroite, rapidement et seul, sans financement externe. Son constat - un projet de week-end à 127 $ par mois contre 23 $ après huit mois de travail sur son application principale - résume l'arbitrage entre vitesse d'exécution et perfection technique. Son parcours documente les erreurs classiques de validation de marché et leurs conséquences chiffrées.

2018

Début de la reconversion en développement web

Rui Sousa, psychologue de formation, obtient ses premières certifications en développement web de façon autodidacte via les plateformes SoloLearn et freeCodeCamp.

2019

Certification en conception web adaptative

Il valide une certification freeCodeCamp en conception web adaptative (responsive web design) et consolide ses bases techniques front-end.

~2020

Premier poste salarié en développement logiciel

Il rejoint Primetag, une société de Porto, comme développeur logiciel - son premier poste professionnel dans le secteur tech.

2025

Lancement de ses premières applications iOS et macOS

Il lance Pipeta, Mushy, Rocky et x-tra en parallèle de son emploi salarié, adoptant un rythme de lancement accéléré sur des niches distinctes.

Juillet 2025

Lancement de Buggy, tracker iOS pour parents

Il sort Buggy, une application de suivi des repas, du sommeil et des étapes de développement du bébé, avec un modèle par abonnement.

Novembre 2025

Bug critique et perte de 26 utilisateurs

Sa sixième application iOS est retirée temporairement après un bug technique critique, entraînant la perte de ses 26 premiers utilisateurs.

Novembre 2025

Prise de conscience sur la vitesse de lancement

Il constate que son application principale, développée huit mois, n'a généré que 23 $ - contre 127 $ par mois dès le premier mois pour un projet créé en un week-end.

Janvier 2026

45 $ de revenus mensuels sur ses applications actives

Ses trois applications les plus performantes - Rocky, Mushy et Buggy - génèrent ensemble 45 $ sur le mois de janvier 2026.

Février 2026

66 $ de revenus cumulés depuis le début 2026

Il documente publiquement l'avancement de son portefeuille dans un défi quotidien sur X, avec Pipeta en cours de migration vers l'App Store.

Rocky, Fondateur

Rocky est une application iOS qui identifie des pierres et des gemmes à partir d'une photo, grâce à l'AI. Elle cible les passionnés de géologie et les collectionneurs. Rocky est le meilleur générateur de revenus du portefeuille de Rui Sousa avec 24 $ en janvier 2026. Elle fonctionne sur le même modèle par abonnement que Mushy.

Mushy, Fondateur

Mushy est une application iOS qui identifie des champignons à partir d'une photo, grâce à l'AI. Elle cible les amateurs de mycologie et les randonneurs. Elle a généré 17 $ en janvier 2026 et est classée 168e au classement MRR de la plateforme whatsthe.app en février 2026.

Buggy, Fondateur

Buggy est une application iOS de suivi quotidien pour bébés - repas, sommeil et étapes de développement. Elle propose un partage familial intégré et fonctionne par abonnement. Elle a généré 4 $ en janvier 2026. L'application a été retirée puis relancée après un incident technique en novembre 2025.

Pipeta, Fondateur

Pipeta est un outil macOS de sélection de couleurs (color picker) accessible depuis la barre de menu. Il propose un historique de couleurs, des palettes et des vérifications de contraste selon les normes d'accessibilité web WCAG (Web Content Accessibility Guidelines). Il cible les designers et les développeurs. Son modèle est freemium avec une version gratuite et une version PRO payante. Une migration vers l'App Store est en cours en février 2026.

x-tra, Fondateur

x-tra est une extension gratuite pour le navigateur Chrome qui ajoute des fonctionnalités d'analyse et d'ergonomie à X/Twitter. Elle cible les créateurs de contenu et les utilisateurs actifs de la plateforme. Aucun revenu n'est déclaré à ce jour.

Application principale unnamed

Application iOS développée seul pendant huit mois comme projet principal. Elle n'a généré que 23 $ de revenus au total et a été abandonnée après qu'un projet secondaire créé en un week-end a dépassé ses performances dès le premier mois.

Application super niche unnamed

Application iOS ciblant un segment de marché très étroit. Elle a été fermée sans aucun utilisateur acquis, l'audience cible n'utilisant pas d'applications mobiles.

Application 6 unnamed

Sixième application iOS lancée en novembre 2025. Elle a été retirée temporairement après un bug technique critique ayant causé la perte de 26 utilisateurs, puis relancée.

En 2025, Rui Sousa consacre huit mois de travail solo à ce qu'il considère comme son application principale. Il ne cherche pas à valider rapidement le marché et s'attache à construire un produit abouti. Le résultat est de 23 $ de revenus totaux. En parallèle, un projet créé en un week-end pour son usage personnel génère 127 $ dès son premier mois. Cette expérience le conduit à abandonner l'approche perfectionniste au profit de lancements rapides sur des niches ciblées.
39 $ MRRRevenu mensuel récurrent consolidé sur quatre applications iOS actives, sans aucun financement externe.
127 $ au premier moisRevenus générés dès le premier mois par un projet créé en un week-end, dépassant huit mois de travail sur son application principale.
5 produits actifs en parallèleRui Sousa gère simultanément cinq applications sur iOS, macOS et Chrome tout en maintenant un emploi salarié à temps plein.

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« En indie dev, j'ai gagné plus d'argent avec mes projets secondaires qu'avec mon application principale. Huit mois à construire la solution parfaite : 23 $ de revenus. Un projet du week-end pour usage personnel : 127 $ dès le premier mois. Le marché n'a rien à faire de ton chef-d'oeuvre. »

X @HeyItzaMi (2026)

« Le marketing semble être de l'argent gaspillé jusqu'au moment où ça fonctionne. »

X @HeyItzaMi (2026)

« Ne te contente pas de fusionner ton code - fais-en la promotion ! »

X @HeyItzaMi (2026)

Indie HackerBuild in Public
Rui Sousa développe et lance ses applications seul, sans associé ni investisseur. Il publie ses revenus et ses échecs en temps réel sur X. Il privilégie les lancements rapides sur de petites niches plutôt que les grands projets à long terme. Il gère cinq produits actifs en parallèle de son emploi salarié.
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